( ) Computerspiele - eine Provokation für die Kulturwissenschaften?. - Lengerich : Pabst, 2003. - 12& S. : Ill. ( Kollat: 12& S. : Ill.) (DFG-Forschergruppe Neue Medien im Alltag ; 4) Literaturangaben ISBN: 3-89967-089-2 Sign.: II 210.031 * Inv.Nr.: 161.778 * Standort: Magazin |